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「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验

2025-11-13 08:14:03

  2024年底的时候我评测了 Retroid Pocket 5掌机,这台机器从外观设计、细节做工相比之前的安卓/开源掌机都有质的提升,我给出的评价是「全面升级」。今年 Retroid Pocket 同时推出了两款新品:

  由于 RP6 还需要1月份才能拿到货,RP G2 首发又是现货(但需要抢),叠加天猫送的100券不用掉感觉亏了,就入了一台回来折腾一下。由于之前 RP5测试已经很详细了,这次文章就简单测试下高性能模拟器,机器的其他部分介绍就从简了。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图1)

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「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图2)

  ▼提供双版本布局方案选择的 Retroid Pocket 6,对称布局党和非对称布局党都满足了

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图3)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图4)

  因为之前 Retroid Pocket5入手的灰色,这次就选择了 Retroid Pocket G2 两个新颜色之一的松绿,正好可以和我的老 NSLite 对比一下。外形部分 RP G2 完全沿用了 RP5的对称设计,正面是一体贴合前面板,做工和设计放在2025甚至2026依然很能打。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图5)

  按键部分采用了纯白底色+淡灰色印刷,ABXY 按键键程不长但按压力度并不算轻,个人认为如果反馈力度调轻快一些手感会更好。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图6)

  左侧十字键按压力度就非常舒服了,反馈清脆又不失稳定性,摇杆部分是 3D 霍尔摇杆,摇杆周边还有一圈 LED 灯带。正面有四颗按键,左上右上分别为 Select 和 Start,左下和右下则分别为安卓系统的 Home和返回键,左上 Select 键旁还有一颗麦克风,左下和右下则分别为扬声器开孔。

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「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图7)

  ▼顶部为电源键和音量加减键,L1/L2/R1/R2 按键上均有防滑纹理设计,L2/R2 为线性扳机

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图8)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图9)

  ▼底部依次是 TF 卡槽、3.5mm 耳机孔以及支持视频输出功能的 USB Type-C 接口

  对比 NS Lite,RP G2 颜色还原度还是很高的,正面全贴合面板质感完爆 NS Lite 的空气贴合屏幕,美中不足的是可能就是摇杆排列不是非对称了,不过这一点在 RP6 上实现了。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图10)

  ▼屏幕边框、前面板贴合方式,RP G2 都远胜 NS Lite,期待老任 NS2 时代还能有 Lite 机型,现在的 NS2 7.9英寸屏幕实在巨大

  从极氪湾测试的 Geekbench5 能效曲线 CPU 多核心性能领先865 25%~30%,而在最大功耗(TDP 9W 左右)CPU 多核心领先865约40%。虽然 G2 Gen2的 CPU 多核心峰值性能还是落后于骁龙8Gen2,不过得益于更新的架构,低功耗段性能甚至是反超了骁龙8Gen2的。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图11)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图12)

  实际跑分测试高通 G2 Gen2的性能确实和7+ Gen3/8s Gen3 很接近,也算是证明了之前通过制程、大中小核心数对于高通 G2 Gen2来源的判断——换皮的高通(7+ Gen3/8s Gen3)。

  由于不同版本安兔兔跑分差距很大,这里统一使用最新的V11.0.5重新复测了 RP5 和 RP G2,不过由于865 GPU 架构比较老,安兔兔 GPU 跑分部分测试的是安兔兔3D Lite,而 RP G2 测试的是完整版的安兔兔 3D。

  考虑到安兔兔总分没有太大的意义,这里就对比下 CPU 和 GPU 单项:

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  很多人玩家会问,为什么采用同样的 SOC,掌机的帧数和手机的帧数表现会有很大的差异?毕竟只以安兔兔这样的跑分软件,手机和掌机之间并没有太大的差异。其实产生差异的主要原因在于掌机的散热会比手机富余很多,更厚的机身、更大的散热片和主动散热风扇,让同样的 SOC 可以在掌机上稳定的以高频运行,而不像手机上一过热就要降频。

  使用 3DMark Steel Nomad Light 连续20轮进行 Stress Test,最低分数与最高分数差越小,说明机器可以更稳定的工作在相同的频率上。实测 RP G2 20轮测试稳定性为98.6%,20轮跑分曲线基本稳定不变,说明当前散热设计基本可以满足高通 G2 Gen2 满血性能释放。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图13)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图14)

  Retroid Pocket5 采用的高通骁龙865 SOC,其实对于 PS2 以及以前的平台已经是「毕业级」,这里就挑一些865啃不太动的硬骨头,看一看 Retroid Pocket G2 Gen2的上限在哪里。RP G2的电池为5000mAh,以3.7V 计算总能量18.5Wh,测试游戏时以电池容量/功耗来大致预估游戏续航(这里抓取功耗时仅为 SOC 部分,缺失主板和屏幕功耗,实际续航会比预估功耗略低一些)。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图15)

  ▼除了偶尔编译着色器帧率轻微波动外,帧率基本满帧,功耗在2~3W直接跳动,理论续航5~6小时

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图16)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图17)

  ▼Citron,焰阵之志满帧,功耗在2~3W直接跳动,理论续航5~6小时

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图18)

  ▼Citron,王国之泪可运行,但 8GB 内存占用很高,不确定是否能支撑到后期使用究极手技能。如果对 NS 模拟有一定需求,RP6 一定要优先选择12GB 版本(避免8GB 内存不足的限制)。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图19)

  ▼帧率部分维持在20~30帧,功耗在4~6W之间横跳,预估续航2~3小时左右。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图20)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图21)

  更老一些的荒野之息,不支持 nce CPU 覆盖更高一些,帧率部分维持在20~30帧

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图22)

  ▼Citron,马里奥惊奇基本满60帧,功耗在3~4W之间,理论续航4~5小时

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图23)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图24)

  ▼PS3模拟器对CPU要求很高,实测aps3e 运行机战2OG 基本流畅,功耗在6~8W之间,理论续航2~3小时

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图25)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图26)

  ▼CEMU 马里奥3D 世界,除编译着色器缓存外基本流畅,功耗5~6W左右,理论续航3小时左右

  ▼盖世游戏相比 Wimlator 设定简单很多,60帧满帧运行城堡破坏者,功耗2~3W,理论续航6~8小时。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图27)

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图28)

  ▼盖世游戏,60帧运行潜水员戴夫,功耗8~9W,理论续航1.5~2小时。

「性能跨3代提升」RetroidPocketG2掌机上手体验(图29)

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